製作

烈火の剣ダメージ計算ツール【無料公開】

時々遊びたくなる烈火の剣

私も最近また遊び始めたのですが、プレイ中にこんなことを思いました。

  • 「このキャラ、このボスに勝てるかな…?」
  • 「追撃できる?必殺は出る?」
  • 「ダメージ何点出るんだろう?」

毎回計算するのが面倒だったので、ダメージ計算ツールを作りました。

今回はそのツールを公開するので、紹介いたします
以前から作成していましたが、今回やっと公開できるところまで漕ぎ着けました

Screenshot

ツールでできること

このツールでは、以下のことができます。

✅ 全44ユニット対応

エリウッドからカアラまで、自軍ユニット全員に対応しています。

✅ 武器全種類

てつのけんから神将器(デュランダル、アルマーズなど)まで、ゲームに登場する武器を網羅しています。

✅ ボスとの戦闘シミュレーション

主要ボスとの戦闘結果を一括で計算します。
エリウッド編、ヘクトル編で持ってる武器とか違うので分けてます

✅ 期待値の自動計算

レベルとクラスチェンジ有無を入力すると、成長率から予想ステータスを自動入力します。育成計画に便利です。

✅ 武器相性・特効・追撃を自動計算

騎馬・アーマー特攻なども考慮してます

使い方

使い方は以下の通りです

ステップ1: ユニットを選ぶ

ステップ2: レベルを入力して「期待値を表示」をクリック
(ステータスが自動入力されます。必要に応じて手動で調整も可能)

ステップ3: 武器を選ぶ

ステップ4: 「計算開始」をクリック

これだけで、全ボスとの戦闘結果が一覧で表示されます。

計算される項目

項目説明
与ダメージ敵に与えるダメージ(×2は追撃あり)
命中率攻撃が当たる確率
必殺率クリティカルが発生する確率
被ダメージ敵から受けるダメージ
被命中率敵の攻撃が当たる確率
被必殺率敵のクリティカル発生率
評価「勝てそう!」「負けそう…」「決着つかず」

計算ロジックについて

ゲームの仕様に沿って計算しています。

武器相性

  • 物理:剣 > 斧 > 槍 > 剣
  • 魔法:理 > 光 > 闇 > 理
  • 有利時:攻撃力+1、命中率+15

追撃判定

  • 攻撃速度 = 速さ −(武器重量 − 体格)
  • 攻撃速度差が4以上あれば追撃

特効

  • 弓 → 飛行系:3倍
  • マーニ・カティ等 → 騎馬・重装:3倍
  • 神将器 → 竜:2〜3倍

クラス補正

  • ソードマスター・狂戦士:必殺率+15

動作環境

  • ブラウザで動作(Chrome / Firefox / Safari / Edge)
  • サーバー不要、インストール不要
  • スマホからもアクセス可能

ツールのリンク

以下のリンクからアクセスできます。

▶ 烈火の剣 ダメージ計算ツール
https://create-se.github.io/feRekka-damage-calculator/

YouTubeでも紹介しています

動画で実際の操作を見たい方はこちらをどうぞ。(近日公開予定)

こんな人におすすめ

  • 育成計画を立てたい人
  • ボス戦の事前確認をしたい人
  • 「このキャラでこのボス倒せる?」を知りたい人
  • 久しぶりに烈火の剣をやり直している人

おわりに

新しいゲームが出続けている今でも昔のゲームは定期的にしたくなるもの

このツールが攻略のお供になれば嬉しいです。

不具合や追加要望があれば、コメントやお問い合わせから教えてください!

kohji_CSE

元・医療従事者のITエンジニア。 エンジニアとしてシステム開発や自動化、クラウドの管理など行なってます 医療・IT・業務効率化をテーマに発信中。

-製作